Ars Magica

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view post Posted on 11/4/2007, 11:02
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Imperatore di Giada

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Metodo di Creazione del Personaggio di base (con delle classi ... per i Noob)

non sono classi, sono esempi...sono persoanggi pregenerati da usare direttamente
 
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NasTerX
view post Posted on 11/4/2007, 11:36




CITAZIONE (Tariel @ 11/4/2007, 12:02)
CITAZIONE
Metodo di Creazione del Personaggio di base (con delle classi ... per i Noob)

non sono classi, sono esempi...sono persoanggi pregenerati da usare direttamente

si xo è come un metodo di generazione a classi ...

Simile a Martelli di guerra ... (solo per come sono (strutturate) le classi)

Diciamo serve per i giocatori indecisi su cosa fare e piu che altro per consultazione...
 
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view post Posted on 11/4/2007, 13:25
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sì cmq è un casino e sembra un sunto tra un manuale del giocatore e una guida del dungeon master... ecco perché vi sembra macchinoso... o sbaglio? o.O
 
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view post Posted on 11/4/2007, 13:45
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Imperatore di Giada

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vabbeh, essendo il gioco sviluppato su un unico manuale c'è un capitolo per il master per spiegargli come funzioan una campagna di Ars Magica e tutto ciò che gli occorre.

Capire il sistema è parecchio complesso. NOn è solo tira und ado e somma, le regole per la magia e per il combattiemtno si apprendono dopo una pio di sedute se non 3 o 4(soprattutto per la magia spontanea, i certamen, i laboratori...)

Sono regole complesse che permettono un gioco molto libero. Non sono tante regole vincolanti, piuttosto molte regole che aprono il gioco

però è un casino O.o
 
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NasTerX
view post Posted on 11/4/2007, 14:18




Per me è il regolamento piu completo che io abbia mai visto :P

ci sono le regole anche per la Rabdomanzia XDDDDDDDDDd
 
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view post Posted on 11/4/2007, 14:23
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Imperatore di Giada

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quello è vero, è verament eocmpleto e permette di fare TUTTO quello che c'era nel Medioevo...più i magus:P
 
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view post Posted on 13/4/2007, 16:21
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ci sono le regole anche per la Rabdomanzia XDDDDDDDDDd

il legnetto ha captato qualcosa! LOL

ma nn ho capito la magia... la plasmi come vuoi tu?
 
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Maeglin
view post Posted on 13/4/2007, 17:14




non proprio, mi pare sia che tu puoi scegliere alcune "scuole" e all'inizio prendere incantesimi solo da quelle, poi dopo potrai espandere le tue conoscenze...

scuole è un modo per rapportarle a DnD, in realtà sono la combinazione di modi di agire (creare, distruggere, controllare...) e di oggetti su cui hai potere (fuoco, acqua, carne, spiriti, stelle...)
 
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view post Posted on 13/4/2007, 18:24
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Imperatore di Giada

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dunque la magia si divide in....forme e elementi(mi apre, forse i nomi non sono quelli giusti ma vabbeh è per capirsi)

la forma indica come manipoli(crea, distrugge,controllo) e l'elemento indica su vcosa basi la forma(fuoco, mente,corpo, minchia, )

ognuno di qeusti"gruppi" ha un punteggio che descrive quanto tu sei capace in quel campo. Se uno ha Distruggi 10 e Minchia 10 può usare magie per distruggere la minchia,sia quelle codificate(quelle sul manuale) che roba inventata-magia spontanea(se il pg non possiede quelle sul manuale o vuole fare effetti aprticolari e non ha magie a disposizione)
 
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view post Posted on 13/4/2007, 21:28
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ah quindi per fare Il Manuale dei Livelli Epici matrigna WOTC si è FORTEMENTE ispirata ad Ars Magica! o.OOOOOOOO
 
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NasTerX
view post Posted on 13/4/2007, 23:26




CITAZIONE (Eldrad @ 13/4/2007, 22:28)
ah quindi per fare Il Manuale dei Livelli Epici matrigna WOTC si è FORTEMENTE ispirata ad Ars Magica! o.OOOOOOOO

non credo ... poiche in quello hai i semi che devi ricercare nelle cose che conosci ...

Qui hai le tecniche (Creo(creo), Predo(distruggo), Rego(comando), Intellego (conosco), Muto(Modifico))
E le Forme (Animal (aniali) Aquam(acqua), Auram (vento), Corpus(corpo), Herbam(erba/legno) Ignem(Fuoco) Imagiem(illusioni) Mentem(mente) Terram(terra/metalli) Vim(magia))

Mischiando UNA tecnica ed UNA forma ... Ottieni in base al punteggio determinate magie ...
Se surclassi il puntegio ottieni delle maestrie nella magia o dei modi per lanciarle migliori (tipo ... SIlenziosa ed Immobile :P)

Poi per le magie spontenee il magus ricerca tra le magie che conosce degli effetti e poi prova a mischiare le magie ... per ottenerne degli altri ...

Alcune magie invece hanno come requisito delle conoscenze in altre forme ... e cose simili ...

Comunque sia le magie non possono mai superare dei limiti ... Tipo ... Ringiovanire, Resuscitare, Influenzare piu area della luna durante la notte, Creare cose che non esistono in modo permanente ed altre cose simili :P


Detto cosi sembra una cazzata ... Cmq misto al sistema di combattimento rende il magus un gran bel personaggio :P e soprattutto anche in punti di gioco molto avanzati puo morire come una mosca :P

Per giocare il magus ... serve una persona molto inteligente :P non basta pronunciare Palla di Fuoco XDDD

:asd Anche se qui si chiama se non erro Sfera della distruzione infernale :P
 
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Uatu
view post Posted on 8/5/2015, 08:35




Biongiorno a tutti, sono nuovo del forum ed ho comprato questo gioco di ruolo (che in realtà mi deve ancora arrivare via corriere).

Voi vi chiederete, ma come mai rispolverare ancora questo vecchio GDR, dopo tutti quelli che vi sono ora in circolazione? Risposta facile, io sono un grande amante dei giochi di ruolo vintage e uno di quei testoni convinto che "past is better" :D

Scherzi a parte sono un vecchio fan di Martelli da Guerra 1° edizione (me lo regalarono da ragazzino) e un fervente sostenitore che sia il miglior gioco di ruolo al mondo (molto meglio di D&D secondo me troppo sopravvalutato e "arcade").

Per questo motivo mi sono molto incuriosito ad Ars Magica dopo che un mio amico me ne ha parlato.

Già solo l'idea di un GDR ambientato nella cornice storica medievale (e non una sua derivazione fantasy) è affascinante, se in più ci mettiamo l'idea di ordini segreti di maghi e una visione della magia più complessa, originale e creativa...insomma tutto ciò mi ha convinto che questo è un GDR che debbo avere!

Poi sempre questo mio amico mi ha spiegato anche che ogni mago deve gestire un PNG che gli fa da "servo" ed ha un famiglio, è vero? Magari cambia da scuola di magia a scuola di magia...

In ogni caso mi premeva sapere se vi è ancora qualcuno attivo su questo forum che conosce questo GDR e vi ha giocato in passato, in modo che quando leggerò il manuale e avrò un sacco di dubbi e domande (perchè quel momento arriverà ne sono sicuro!) avrò qualcuno a cui potere chiedere!

Altra domanda...il manuale base di quante pagine è dotato? Perchè dalle foto in realtà sembra piuttosto sottile, ma tutti dicono che è un tomo.

Inoltre basta il manuale base per giocare il gioco nella sua interezza, o serve qualche espansione (magari oggi introvabile)? Perchè mi seccherebbe come cosa, già trovare la 3° edizione in italiano della DAS, risalente al 1993, non dico che è stata un impresa ma quasi...
 
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view post Posted on 1/7/2015, 13:17
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Imperatore di Giada

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Allora, in Ars Magica tu giochi il Magus, ma anche il suo Alleato (ovvero il servitore più vicino) e i crog che sono i minions (tipo un qualunque stalliere, o cuoco o scudiero o altro) E si, li giochi tutti e tre. Magari quando il magus è alle prese con un esperimento magico e ha bisogno di qualcuno che vada a conferire con il duca ci manda la sua guardia del corpo, che è un pg vero e proprio che tu giochi :D

Per giocare ad ars magica basta un manuale solo (per fortuna) che è un bel malloppone di più di 300 pagine se non ricordo male e ci sono tutte le regole, compresa la totale assenza della regola zero :D
 
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view post Posted on 5/7/2015, 21:40
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@ Tariel: lo vendi proprio bene come gioco...
 
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E.A. Coockhob
view post Posted on 21/7/2015, 22:45




CITAZIONE (Eldrad @ 5/7/2015, 22:40) 
@ Tariel: lo vendi proprio bene come gioco...

No, è che fino alla terza edizione era curatissimo. La migliore edizione rimane la seconda.
 
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