[House Rules]Inquisitore, Classe Base da 20 livelli

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view post Posted on 22/2/2010, 13:40

Il Signore delle Terre Dietro l'Angolo

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Hai pensato a togliere all'Inquisitore la competenza nelle armature pesanti e nelle armi da guerra?
In fondo, diciamocelo, non è un combattente vero e proprio, è più un giudice errante che all'occorrenza deve fare anche la parte della guardia, ma non vedo come possa girare con un'armatura completa un tipo del genere. Per le armi stesso discorso, magari gli concedi di classe la competenza in qualche arma da guerra o esotica che ti piace immaginare in mano ad un Inquisitore (tipo frusta e randello :Q ) e così equilibri anche per il TS.

Avevo pensato altrimenti ad una collaborazione con gli Esterni del Piano della Legge (non mi ricordo come si chiama). Magari una volta al giorno (o forse è meglio alla settimana? :huh: ) l'Inquisitore può evocare una creatura extraplanare per combattere al suo fianco, un pò come fanno i Demoni. E non ci starebbe male lo scambio di favori, come per Alleato Planare.
 
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view post Posted on 22/2/2010, 14:14
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CITAZIONE (Ramiant @ 22/2/2010, 13:40)
Hai pensato a togliere all'Inquisitore la competenza nelle armature pesanti e nelle armi da guerra? In fondo, diciamocelo, non è un combattente vero e proprio, è più un giudice errante che all'occorrenza deve fare anche la parte della guardia, ma non vedo come possa girare con un'armatura completa un tipo del genere. Per le armi stesso discorso, magari gli concedi di classe la competenza in qualche arma da guerra o esotica che ti piace immaginare in mano ad un Inquisitore (tipo frusta e randello :Q ) e così equilibri anche per il TS.

No e non mi interessa. In fondo, diciamocelo, che c'entra un chierico con l'armatura completa? Ha molto meno senso di un inquisitore per come l'ho impostato, e cioè con addestramento simile al paladino ma con capacità in più parti differenti.
Ci sono tante altre classi come le intendi tu, anche in Pathfinder l'inquisitore è più leggero, ma al giocatore da come hai seguito piace un certo tipo di personaggio. E non mi pare di contravvenire a delle tradizioni fantasy consolidate nel tempo se per esempio gli inquisitori di Warhammer sono i primi ad equipaggiarsi con armature pesanti, mentre i preti non hanno particolari addestramenti relativi.
Poi non è detto che debba necessariamente indossare un'armatura completa, semplicemente lo sa fare.
Stesso discorso per le armi.

CITAZIONE (Ramiant @ 22/2/2010, 13:40)
Avevo pensato altrimenti ad una collaborazione con gli Esterni del Piano della Legge (non mi ricordo come si chiama). Magari una volta al giorno (o forse è meglio alla settimana? :huh: ) l'Inquisitore può evocare una creatura extraplanare per combattere al suo fianco, un pò come fanno i Demoni. E non ci starebbe male lo scambio di favori, come per Alleato Planare.

Inevitabili, Modron o Formian, quali ti piacciono? Stanno sul Nirvana Meccanico di Mechanus.
E comunque queste cose le fai di CdP, o le fai fare ai chierici, che chissà perché tra le loro scelte hanno l'armatura completa, a questo punto. (ovvero i tipici chierici di Elhonna e Obad-Hai? o anche di Boccob...)
Tanto che la WotC si è sentita in dovere di creare il cloistered cleric, più congeniale a molte divinità rispetto al canonico.



La classe ti sembra bilanciata rispetto al paladino? (ripeto: da HR il paladino ha TS Vol alto e 4 PA)
 
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view post Posted on 7/3/2010, 16:12
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Knowledge (Law)
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Domain and Regency » Knowledge (Law)


Knowledge (Law) is one of the Knowledge skills that reflects the possession of information about legal systems of the domains where your character lives as well as the general theory of law.

A character can make skill checks to evaluate how the law applies to any situation or activity. Characters must be familiar with the code of law be applied though study or experience. Living under a law domain or being a member of a domain with law holdings is sufficient to assume familiarity. Otherwise a character can still be assumed to be familiar with general legal principles.

Characters who also have Knowledge (Nobility) can be assumed to know feudal law, while characters with Knowledge (Religion) can be assumed to know church law.

One interesting way to resolve a legal case or a debate in a legislative body is to use a Debate skill challenge.

Di classe Conoscenze (Legge).
 
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