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| Sono d'accordo con Balianor, l'idea è bella ed anche ben trattata, e potrebbe essere un valido aiuto per quei giocatori poco esperti che vorrebbero riuscire ad interpretare bene il loro Personaggio ma che non sono sicuri dell'Allineamento che più fa per loro: questo sistema permette di analizzare uno per uno più o meno tutti gli aspetti del comportamento di una persona verso gli altri, oltre a dare un ben più ampio pool di scelte del classico Allineamento a nove possibilità. Non mi piace però l'idea di tirare il dado per decidere le azioni che il Personaggio dovrà compiere, è una cosa totalmente contraria al GdR e non vedo perché complicarsi la vita a realizzare un sistema di Allineamento più dettagliato e liberale se poi lasciamo scegliere ai dadi come dobbiamo comportarci Rimangono però tutti i problemi di fondo legati all'Allineamento di cui discutemmo nel progetto: in conclusione questo metodo potrebbe essere un aiuto per chi si sente insicuro, esplora un più ampio aspetto delle emozioni e delle relazioni umane, ma sempre a livello superficiale, e le complicazioni che ne derivano forse in sostanza rendono tutto troppo macchinoso.
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